Пролог

Еще в 10 лет, играя в телефонную игру, я самостоятельно нашел способ получить с первых минут огромное количество игровой валюты благодаря уязвимости в игре. Я тут же воспользовался ею, и вот уже у меня были миллионы денег и все виртуальное имущество, а на следующий день я игру удалил, хотя она и была рассчитана на более длительное прохождение. Мне стало скучно и неинтересно. Тогда я и подумал: если бы у автора игры был помощник, который прошел бы ее и нашел все уязвимые места и баги, тогда, возможно, мне до сих пор было бы интересно играть. В тот момент мне захотелось стать таким помощником. Немного позже я узнал, что существует профессия, связанная с поиском ошибок и неточностей в программе, и называется она "тестировщик"